Opinión

Silent Hill 2: El mejor juego de terror de la historia

Luis Manuel Serrano Novillo | Sábado, 22 de Marzo del 2025
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Hay muchos juegos de terror, pero hay pocos que pueden ser catalogados como obras maestras. Si preguntas, muchos responderán que el mejor de todos es Silent Hill 2. Pequeña aclaración: este título es independiente a su predecesor, de manera que no es necesario haber jugado al primer juego, de hecho, Silent Hill 3 es la secuela directa del primer Silent Hill. Aclarado todo esto, prosigamos con el análisis.

Creado por Konami, especia lmente por el desaparecido Team Silent, equipo detrás de los 4 primeros juegos, tuvieron una tarea prácticamente imposible, crear la experiencia de terror definitiva. Mientras que otras compañías usan los sustos o jumpscares como base, véase el caso de Outlast o FNAF incluso Capcom con la saga de Resident Evil, el terror de Silent Hill es más psicológico y esto es gracias al trabajo de sus creadores y especialmente de su compositor y sonidista: Akira Yama oka.

Para la creación del pueblo, el equipo se inspiró e Centralia, pueblo abandonado de Pensilvania por la extracción de vetas de carbón, lo que provocó una niebla tóxica.

En dicho juego encarnamos a James Sunderland y al contrario que muchos de sus otros protagonistas donde acabas por accidente en el pueblo, James llega por voluntad propia al pueblo gracias a una carta de su mujer, Mary, fallecida hace tres años. Pronto nos veremos enfrascados en la propia pesadilla y misterios que guarda el pueblo, nos enfrentaremos a monstruos sacados de nuestros peores sueños hasta descubrir qué demonios está pasando aquí.

Silent Hill a pesar de ser un pueblo donde prácticamente no hay nadie, se siente muy vivo, el pueblo en sí es un ente el cual coge tus miedos más profundos y los materializa, los monstruos son el reflejo de los propios traumas de nuestro protagonista. Pyramid Head, monstruo más reconocido de toda la saga, hizo su primera aparición en este título y la primera vez que nos lo encontramos es un momento que nunca se olvida. Además, en segmentos donde no ocurre nada, aterra de verdad, solamente oyendo ruido de fondo y nuestras propias pisadas, hacen que no podamos dormir.

En un contexto más extendido, este juego habla de las etapas del duelo y de enfermedades mentales, no por nada James perdió a Mary a causa de una terrible enfermedad. A lo largo del viaje James pasa por las diferentes fases y afrontando su infierno personal y estas son: Negación, Ira, Negociación, Depresión y Aceptación.

A su vez los monstruos tienen muchas connotaciones sexuales. No revelaré mucho sobre los distintos tipos porque es una experiencia que debéis ver para creer, pero hay algunos que son horrorosos casi sacados de la mente de un perturbado.

Entonces, si queréis una auténtica experiencia de terror que os haga dormir con la luz encendida, comprar y jugara este título. Es cierto que el juego es de 2001 y salió en su día para la PlayStation 2, hay también una remasterizacion pero no puedo recomendarla, intentad ver en tiendas de segunda mano, comprad una Play 2, tiene un catálogo de grandes títulos de su generación y disfrutad de una de las mayores joya s de terror de los últimos tiempos. No os arrepentiréis.


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