Tomelloso

En las entrañas del Último Deshielo

Así vivieron desde dentro los alumnos del Alto Guadiana, que desarrollan con La Voz el proyecto AG Media, el espectacular montaje de Harúspices en la noche de Halloween

AG Media para La Voz | Domingo, 1 de Noviembre del 2026
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La madrugada de Halloween tuvo para los alumnos de AG Media un escenario muy especial: el apocalipsis helado de El Último Deshielo, la espectacular propuesta de Harúspices que convirtió Tomelloso en un mundo de supervivencia, misterio y terror. Los estudiantes del Instituto Alto Guadiana, que desarrollan este proyecto. periodístico junto a La Voz de Tomelloso, se adentraron en el montaje para conocer de primera mano cómo se vive y se organiza una actividad de estas características y hablar con algunos de sus protagonistas. 

A través de sus entrevistas, las jóvenes periodistas Ashley, Teresa, Marta, Claudia, Blanca y Paula pudieron descubrir los secretos de las pruebas, el trabajo de los personajes que dan vida a la historia y el esfuerzo que hay detrás de una iniciativa que combina diversión, ingenio, estrategia y, por supuesto, muchos sustos.

Uno de los primeros entrevistados fue Toño Olmo, responsable de una de las pruebas, que explicó que los participantes deben recuperar el último mensaje emitido por radio antes de que se interrumpiera la retransmisión. Una información imprescindible para detener el sistema de activación del protocolo del fin del deshielo. Olmo reconoció que mantener el personaje no siempre resulta sencillo: «Estás muy metido en el papel porque quieres que la completen, que la hagan en el menos tiempo posible y, sobre todo, insistimos en que el personaje es fundamental».

También Alba Ramírez explicó el funcionamiento de la prueba del laboratorio, uno de los espacios donde se ha propagado el virus. Allí los participantes deben encontrar seis letras que formen una palabra importante para poder avanzar. La entrevistada advirtió, además, de la presencia de dos zombis, uno de ellos especialmente rápido, que ponen a prueba la capacidad de reacción de los grupos.

Por su parte, Miriam Navarro ofreció una visión general de la actividad. Según explicó, la gincana está compuesta por «16 pruebas» diferentes, en las que se combinan lógica, estrategia e ingenio. No se trata únicamente de resolver los retos, sino también de distraer a los zombis mientras otros integrantes del equipo trabajan en las pruebas. Para Navarro, la clave está en «el ingenio y las destrezas o estrategias que consiga cada grupo».

La responsable confirmó también que esta era la segunda edición de la iniciativa y que la afluencia de público había sido bastante buena, por lo que dejó abierta la posibilidad de una tercera edición: «Creo y pensamos que una tercera edición sí que puede haber».

AG Media conversó igualmente con Belén Casero, Blanca Casero y Mireia Carramolino, que compartieron qué prueba elegirían si participasen como jugadoras. Su respuesta fue el reto de la Paca de la Constitución. Las tres destacaron que el objetivo de Harúspices es «hacer que la gente se lo pase bien y pase un buen rato con sus amigos», además de entretenerse y hacer ejercicio.

Otro de los escenarios visitados fue el parque, donde Javier explicó una prueba que consiste en construir una torre de vasos para superar el reto y evitar la contaminación. El entrevistado señaló que, hasta el momento de la conversación, dos de los tres grupos que habían participado habían conseguido completar la prueba.

La supervivencia también pasa por conseguir alimentos. En otra de las pruebas, los participantes deben encontrar un bote de tomate dentro de un almacén, con los ojos vendados y en un tiempo máximo de dos minutos. La dinámica obliga a confiar en las indicaciones de los compañeros, que deben guiarlos hasta el objetivo. Una prueba que pone el acento en la cooperación, porque, como explicó su responsable, «en un apocalipsis siempre hay que ayudarnos unos a otros».

La organización y el trabajo previo también tuvieron su espacio en las entrevistas. Sergio Izquierdo explicó que una actividad de estas dimensiones requiere solicitar permisos al Ayuntamiento de Tomelloso, debido al movimiento de participantes por las calles, las plazas y los espacios habilitados, además de la instalación de la carpa. También reconoció que la organización había tenido que improvisar algunos aspectos porque inicialmente los parques estaban cerrados.

Izquierdo desveló que la preparación había llevado aproximadamente dos meses, desde septiembre, y explicó una de las razones que impulsan a Harúspices a organizar este tipo de propuestas: financiar los gastos del Carnaval y conseguir que participar en él no suponga tanto desembolso para sus integrantes. «Siempre tenemos que estar inventando a ver qué actividades hacemos para que la gente se lo pase bien, pero sobre todo para nosotros poder financiar Carnaval y que a la gente que se apunte no le cueste tanto dinero», señaló.

Yolanda fue otra de las protagonistas entrevistadas por los alumnos. En su prueba, los participantes tienen que recuperar unas etiquetas del laboratorio resolviendo un enigma: transformar la palabra HIELO en SUERO, cambiando una sola letra y sin alterar la posición del resto. Aunque aparentemente sencillo, el reto se complica por los nervios, las prisas y el miedo a ser descubiertos. «Una prueba que puede parecer fácil y se les enreda la cabeza y les cuesta sacarla», explicó.

Finalmente, Maribel y Gema recibieron a AG Media en la prueba número 13, centrada en restablecer una red eléctrica que está a punto de desaparecer. Para conseguirlo, los participantes deben completar un circuito utilizando las pistas y las piezas disponibles. La dificultad está en identificar cuáles de las ocho piezas no sirven y colocar correctamente las seis restantes, ya que «no vale en cualquier sitio».

Periodismo entre zombis y supervivientes

La experiencia permitió a los alumnos del Instituto Alto Guadiana conocer desde dentro una producción de gran formato, descubrir el trabajo que requiere poner en marcha sus diferentes escenarios y escuchar a quienes hacen posible que El Último Deshielo cobre vida.

Una noche de Halloween diferente para los integrantes de AG Media, que cambiaron por unas horas las aulas por los escenarios del apocalipsis y demostraron que el periodismo también consiste en salir a la calle, preguntar, escuchar y contar lo que sucede. Todo ello en una experiencia en la que, además de sobrevivir a los zombis, había que conseguir las mejores declaraciones.



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